BMarken

la nuova generazione del loyalty marketing

come funziona

In generale è rivolto ad un’ampia gamma di aziende che operano nei modelli di business B2C, B2B2C o scenari più complessi dove comunque esiste un rapporto con il consumatore o l’utenza pubblica ed in pratica consente di digitalizzare il parco consumatori (attivo e potenziale) prestandosi a strumento esecutivo del Marketing operativo e integrandosi con estrema semplicità ad un qualsiasi CRM.
Supporta tutte le tipologie più comuni di coupon, ticket, giftcard e abbonamenti con grande flessibilità nelle loro definizione e nel loro utilizzo e supporta tutti i più diffusi programmi di accumulo (fidelity a punti, a valore, cashback).

Il tutto su un’architettura profondamente innovativa, altamente efficiente e competitiva, estremamente sicuratrasparente verso l’utente e scalabile in modo virtualmente illimitato.
BMarkEn può essere fruito sotto forma di servizi auto-consistenti o fornito come piattaforma operativa oppure anche come semplice motore da interfacciare dall’ambiente applicativo aziendale tramite un flessibile e vasto set di servizi API/Rest.

In generale è rivolto ad un’ampia gamma di aziende che operano nei modelli di business B2C, B2B2C o scenari più complessi dove comunque esiste un rapporto con il consumatore o l’utenza pubblica ed in pratica consente di digitalizzare il parco consumatori (attivo e potenziale) prestandosi a strumento esecutivo del Marketing operativo e integrandosi con estrema semplicità ad un qualsiasi CRM.

Supporta tutte le tipologie più comuni di coupon, ticket, giftcard e abbonamenti con grande flessibilità nelle loro definizione e nel loro utilizzo e supporta tutti i più diffusi programmi di accumulo (fidelity a punti, a valore, cashback).

Il tutto su un’architettura profondamente 
innovativa, altamente efficiente e competitiva, estremamente sicura
trasparente verso l’utente e scalabile in modo virtualmente illimitato.
BMarkEn può essere fruito sotto forma di servizi auto-consistenti o fornito come piattaforma operativa oppure anche come semplice motore da interfacciare dall’ambiente applicativo aziendale tramite un flessibile e vasto set di servizi API/Rest.

In generale è rivolto ad un’ampia gamma di aziende che operano nei modelli di business B2C, B2B2C o scenari più complessi dove comunque esiste un rapporto con il consumatore o l’utenza pubblica ed in pratica consente di digitalizzare il parco consumatori (attivo e potenziale) prestandosi a strumento esecutivo del Marketing operativo e integrandosi con estrema semplicità ad un qualsiasi CRM.
Supporta tutte le tipologie più comuni di coupon, ticket, giftcard e abbonamenti con grande flessibilità nelle loro definizione e nel loro utilizzo e supporta tutti i più diffusi programmi di accumulo (fidelity a punti, a valore, cashback).

Il tutto su un’architettura profondamente innovativa, altamente efficiente e competitiva, estremamente sicuratrasparente verso l’utente e scalabile in modo virtualmente illimitato.
BMarkEn può essere fruito sotto forma di servizi auto-consistenti o fornito come piattaforma operativa oppure anche come semplice motore da interfacciare dall’ambiente applicativo aziendale tramite un flessibile e vasto set di servizi API/Rest.

architettura

Un'architettura di business innovativa

La soluzione è stata progettata per fornire servizi di marketing operativo a Retailer, Produttori, Centri Commerciali, Network attraverso una piattaforma innovativa basata su blockchain, IoT e tecnologia mobile in grado di trasformare nuovamente le iniziative promozionali e di loyalty in un business sostenibile con un processo pienamente trasparente / conveniente per i Consumatori.

Una soluzione aperta per aiutare Produttori e Retailer a migliorare la Customer Experience dei propri clienti e far funzionare meglio il loro business.

La soluzione è stata progettata per fornire servizi di marketing operativo a Retailer, Produttori, Centri Commerciali, Network attraverso una piattaforma innovativa basata su blockchain, IoT e tecnologia mobile in grado di trasformare nuovamente le iniziative promozionali e di loyalty in un business sostenibile con un processo pienamente trasparente / conveniente per i Consumatori.

Una soluzione aperta per aiutare Produttori e Retailer a migliorare la Customer Experience dei propri clienti e far funzionare meglio il loro business.

La soluzione è stata progettata per fornire servizi di marketing operativo a Retailer, Produttori, Centri Commerciali, Network attraverso una piattaforma innovativa basata su blockchain, IoT e tecnologia mobile in grado di trasformare nuovamente le iniziative promozionali e di loyalty in un business sostenibile con un processo pienamente trasparente / conveniente per i Consumatori.

Una soluzione aperta per aiutare Produttori e Retailer a migliorare la Customer Experience dei propri clienti e far funzionare meglio il loro business.

campagne supportate

Tanti strumenti per le tue campagne loyalty e promo

I servizi di base erogati dalla piattaforma implementano le funzionalità per supportare diversi modelli di business per l’ambito promozionale e la fidelizzazione del cliente, come si può notare dagli esempi elencati di seguito, combinando qualsiasi tipo di regola applicata con la potenza / flessibilità fornita dagli SmartContracts.

Sconto fisso o percentuale

Sconto fisso o percentuale

Al Consumatore viene offerto uno sconto% che può essere usato una o più volte secondo regole predefinite (tipicamente su categorie specifiche di prodotti/servizi e/o con una spesa sopra una determinata soglia) fino alla data di scadenza.

Coupon monouso

Coupon monouso

Al Consumatore viene permesso l’acquisto di una categoria specifica di beni/servizi ad un prezzo scontato o con uno sconto assoluto che può essere usato una volta sola secondo regole predefinite (sono supportati anche coupon multi-merchant tipo Smartbox).

Coupon multiuso (abbonamento)

Coupon multiuso (abbonamento)

Al Consumatore viene permesso l’acquisto per ‘N’ volte di una categoria specifica di beni/servizi ad un prezzo scontato secondo regole predefinite (sono supportati anche coupon multi-merchant tipo Smartbox).

Gift card (carte a scalare ricaricabili)

Gift card (carte a scalare ricaricabili)

Il Consumatore ha la possibilità di spendere un importo predefinito per l’acquisto di un determinato tipo di beni / servizi fino a quando l’importo caricato sulla carta è stato consumato o la data di scadenza è stata raggiunta (sono supportate anche card multi-merchant).

Fidelity card

Fidelity card

Il Consumatore può accumulare punti secondo regole legate a determinati comportamenti di spesa; raggiunte delle soglie prestabilite, può riscattare i suoi punti per premi predefiniti, con logiche di business simili a uno dei precedenti tipi di coupon (supportate anche card multi-merchant).

Cashback card

Cashback card

Il consumatore ha la possibilità di accumulare un credito dopo i suoi acquisti in base al comportamento di spesa predefinito; una volta raggiunta una soglia/e predefinita/e, può (parzialmente/interamente) trasformarla in uno sconto/coupon.

Pacchetto prestazioni

Pacchetto prestazioni

Al consumatore viene fornita una card per accedere a diverse tipologie di servizi, decrementando il suo credito in funzione delle regole di accesso e utilizzo impostate e del tipo di servizio utilizzato.

Pass evento

Pass evento

Al consumatore viene fornito un pass per accedere ad un evento o ad un servizio una o più volte in funzione delle regole di accesso e utilizzo impostate.

Sconto fisso o percentuale

Sconto fisso o percentuale

Al Consumatore viene offerto uno sconto% che può essere usato una o più volte secondo regole predefinite (tipicamente su categorie specifiche di prodotti/servizi e/o con una spesa sopra una determinata soglia) fino alla data di scadenza.

Coupon monouso

Coupon monouso

Al Consumatore viene permesso l’acquisto di una categoria specifica di beni/servizi ad un prezzo scontato o con uno sconto assoluto che può essere usato una volta sola secondo regole predefinite (sono supportati anche coupon multi-merchant tipo Smartbox).

Coupon multiuso (abbonamento)

Coupon multiuso (abbonamento)

Al Consumatore viene permesso l’acquisto per ‘N’ volte di una categoria specifica di beni/servizi ad un prezzo scontato secondo regole predefinite (sono supportati anche coupon multi-merchant tipo Smartbox).

Gift card (carte a scalare ricaricabili)

Gift card (carte a scalare ricaricabili)

Il Consumatore ha la possibilità di spendere un importo predefinito per l’acquisto di un determinato tipo di beni / servizi fino a quando l’importo caricato sulla carta è stato consumato o la data di scadenza è stata raggiunta (sono supportate anche card multi-merchant).

Fidelity card

Fidelity card

Il Consumatore può accumulare punti secondo regole legate a determinati comportamenti di spesa; raggiunte delle soglie prestabilite, può riscattare i suoi punti per premi predefiniti, con logiche di business simili a uno dei precedenti tipi di coupon (supportate anche card multi-merchant).

Cashback card

Cashback card

Il consumatore ha la possibilità di accumulare un credito dopo i suoi acquisti in base al comportamento di spesa predefinito; una volta raggiunta una soglia/e predefinita/e, può (parzialmente/interamente) trasformarla in uno sconto/coupon.

Pacchetto prestazioni

Pacchetto prestazioni

Al consumatore viene fornita una card per accedere a diverse tipologie di servizi, decrementando il suo credito in funzione delle regole di accesso e utilizzo impostate e del tipo di servizio utilizzato.

Pass evento

Pass evento

Al consumatore viene fornito un pass per accedere ad un evento o ad un servizio una o più volte in funzione delle regole di accesso e utilizzo impostate.

vantaggi competitivi

Una User Experience alternativa per Consumatori, Esercenti e Produttori

Quando la blockchain incontra l’IoT e la mobile experience

BMarkEn mira a sviluppare un’alternativa alle tradizionali soluzioni di Loyalty e Couponing, offrendo soluzioni radicalmente innovative basate non solo su tecnologie dirompenti ma anche sull’innovazione dei processi di business.
BMarkEn non ha bisogno di introdurre nuovi sistemi ingombranti o sostituire quelli esistenti. Un insieme flessibile di servizi web API REST consentirà l’integrazione dei canali di comunicazione esistenti con i consumatori (portali web, app, sistemi di retail) delle reti di merchant utilizzatrici della piattaforma, delle catene di retail, della GDO, dei Produttori.

costi molto contenuti

Costi estremamente contenuti per l’utilizzo dei nostri servizi

Time-to-Market veloce

Grazie alla maggiore flessibilità e potenza dei nostri SmartContracts.

Totale Trasparenza

Un libro contabile aperto appoggiato ad una infrastruttura blockchain ad alta resilienza.

Maggiore libertà per tutti

Agli Esercenti resta il totale controllo delle loro promo e programmi, ai Consumatori la completa trasparenza delle proprie operazioni.

unicità

Identificazione certa delle parti coinvolte in una transazione.

diamante

Integrità

Inalterabilità delle transazioni effettuate.

Sicurezza

Inviolabilità dei codici generati e impossibilità di contraffazione dei coupon/card.

WikiMuseo

la fruizione partecipativa dei patrimoni culturali

come funziona

WikiMuseo è la soluzione progettata con l’aiuto di Musei della Rete Museale Nazionale ideata per rendere più accessibile la visita al patrimonio culturale dei territori e delle strutture museali. La soluzione è rivolta a tutte le strutture culturali e si propone di agevolare significativamente la fruizione delle risorse culturali e turistiche del territorio e abbattere le barriere di adozione delle tecnologie digitali. 

Una soluzione utilizzabile da un’App o webapp brandizzata e personalizzabile che trasforma i visitatori in partecipanti attivi e contributori tramite un approccio wiki e la gamification dell’esperienza di visita.    

obiettivi

La soluzione mira ad aumentare il coinvolgimento dei visitatori attraverso esperienze di partecipazione attiva, sfruttando le innovative soluzioni di loyalty che generano un’efficace fidelizzazione dei visitatori e interattività della visita. WikiMuseo non necessità dell’introduzione di nuovi sistemi o sostituire quelli esistenti, grazie infatti ai servizi web API REST è in grado di integrarsi facilmente con gli altri sistemi esistenti incluso i sistemi di prenotazione e bigliettazione.La piattaforma prevede una strutturazione della raccolta dati per: analizzare le esperienze delle loro visite, comprendere le correlazioni e costruire dei cluster in    grado di progettare un’offerta culturale per target diversificati e mirati.

descrizione della soluzione

i servizi offerti

WikiMuseo offre agli operatori culturali di assemblare le risorse culturali pubblicamente accessibili e creare nuove modalità di fruizione del patrimonio culturale attraverso percorsi e sfide. Invece, per i visitatori è prevista l’opportunità di arricchire i Punti di Interesse mediante l’apporto delle community e creare percorsi o sfide per scuole, associazioni culturali e gruppi di amici.

La piattaforma consente di progettare e ospitare contenuti inclusivi (audioguide immersive per i non vedenti, video in LIS per non udenti, testi easey-to-read per persone con difficoltà cognitive, …) creando percorsi di facilitazione per ciascun tipo di esigenza specifica.

Percorsi attivi

Percorsi attivi

Agli operatori culturali viene fornita la possibilità di progettare percorsi caratteristici da destinare a tutti o mirati a specifici segmenti di visitatori.

Sfide personalizzabili

Sfide personalizzabili

I visitatori hanno la possibilità di creare essi stessi percorsi e creare community con le quali condividerli (es: scuole, associazioni, gruppi di amici, …).

Sistemi traguardi e premialità

Sistemi traguardi e premialità

Gli operatori culturali possono implementare un sistema di traguardi e premialità per incentivare la fruizione delle opere.

Raccolta esperienze reali dei visitatori

Raccolta esperienze reali dei visitatori

Agli operatori culturali viene permesso di creare una raccolta  delle esperienze reali dei visitatori, le loro contribuzioni e interazioni.

Analisi dei dati raccolti

Analisi dei dati raccolti

Gli operatori culturali possono usufruire di un’analisi dei dati raccolti e di progettazione di offerte culturali diversificate e mirate.

vantaggi competitivi

UNA USER EXPERIENCE INNOVATIVA PER I VISITATORI

WikiMuseo offre agli operatori culturali un’opportunità unica, ricca di agevolazioni che permettono alle strutture di presentare la propria offerta in modo completamente differente agli occhi dei clienti.

costi molto contenuti

Costi estremamente contenuti per l’utilizzo dei nostri servizi, incluso il setup iniziale e canone annuale comprensivo di supporto tecnologico e funzionale per il personale delle strutture culturali.

facilità

Semplice da utilizzare per l’utente e per il personale delle strutture culturali.

universalità

I servizi sono disponibili per tutti i target, per tutte le realtà museali e per le principali lingue dei visitatori.

utilità

Sfruttamento contenuti e risorse già esistenti nei vari portali e risorse online dei musei.

apertura

Possibilità di utilizzare risorse open data.

infrastruttura a servizi

Applicazione multitenant, basata su infrastruttura a servizi, appoggiata a Google.

SCALABILITÀ E AFFIDABILITÀ

Altissime performance dei servizi.

COMPLETEZZA

Piattaforma con CRM integrato o integrabile con altri CRM.

AppEllo

certificazione delle presenze per il settore Education

come funziona

AppEllo è una soluzione utilizzabile in presenza e da remoto da Alunni e Insegnanti per gestire l’aula con interazione totalmente digitale e rendere più efficienti i processi di comunicazione e amministrativi. 

La prima novità introdotta da AppEllo è quella di adottare, nel proprio sistema di consuntivazione dei voucher per le lezioni private, un sistema di creazione e distribuzione di voucher elettronici per le lezioni acquisite dagli alunni o dai loro Genitori.  

La seconda novità dell’applicazione è quella di introdurre, nella certificazione delle presenze per i registri scolastici, l’utilizzo di smartphone sia da parte degli Alunni che degli Insegnanti per consentire la loro compilazione in modo estremamente sicuro e riducendo enormemente la lunghezza e l’onerosità del processo. In questo modo, l’App consente agli Insegnanti di effettuare la certificazione delle presenze anche per lezioni a distanza attraverso qualsiasi strumento di videoconferenza

obiettivi

AppEllo è una soluzione pronta a innovare e semplificare il sistema amministrativo delle strutture scolastiche. Il sistema è in grado di rendere meno onerosa e più efficiente sia la gestione della consuntivazione delle lezioni private che la gestione dei registri scolastici. 

La piattaforma offre una gestione totale sicurezza delle lezioni private e in aula, anche in situazioni di erogazione a distanza, consentendo di affrontare con estrema efficacia gli ostacoli sorti dal nuovo scenario creato dalla diffusione del COVID-19. 

Semplicità,, affidabilità, flessibilità, scalabilità e facilità di integrazione con i sistemi utilizzati dai centri e dalle scuole consentono l’implementazione di questa innovativa soluzione. 

descrizione della soluzione

gestione delle presenze

L’altissimo livello di sicurezza raggiunto da AppEllo e l’estrema facilità di utilizzo consentono di adempiere alla funzione di certificazione delle presenze in un modo profondamente innovativo ed enormemente conveniente, migliorando anche la comunicazione verso i Genitori degli Alunni.

Registrazione e Iscrizione

Registrazione e Iscrizione

In questa fase l’Alunno effettua il processo di registrazione e la Segreteria procede alla sua iscrizione al corso di lezioni scelto o per cui ha diritto.



Lezioni in aula fisica

Lezioni in aula fisica

Tramite l’App l’Alunno scansiona un QRcode univocamente associato all’aula, che gli permetterà di validare e registrare la sua presenza. L'insegnante,a sua volta, scansiona il medesimo QRcode, determinando l’accoppiamento della sua lezione con gli studenti che hanno marcato la propria presenza.

Lezioni in aula virtuale

Lezioni in aula virtuale

Il processo è analogo a quello dell’aula fisica con la differenza che sarà l'insegnante a generare e mostrare il QRcode dell'aula virtuale in videoconferenza tramite la condivisione dello schermo, ottenendo lo stesso risultato.

Correzione dell’appello virtuale

Correzione dell’appello virtuale

L'Insegnante visualizza sul proprio smartphone la lista degli Alunni iscritti al corso con accanto l'informazione relativa alla loro presenza. L’Insegnante può correggere le presenze ed effettuare annotazioni o uscite anticipate, generando un effettivo appello virtuale.

 

Controllo e statistiche

Controllo e statistiche

Segreteria, Insegnanti, Genitori e Alunni hanno la completa visibilità sui dati e statistiche che li riguardano. 

vantaggi competitivi

L’INNOVATIVO SISTEMA DI CERTIFICAZIONE DELLE PRESENZE

I servizi di base erogati da Appello offrono agli Insegnanti un nuovo modo  di gestire l’aula, semplice ed estremamente sicuro, anche da remoto, con eventuale comunicazione del loro utilizzo ai Genitori quando richiesto. 

costi molto contenuti

Costi estremamente contenuti per l’utilizzo dei nostri servizi.

facilità

Registrazione utenti facilitata e veloce in aderenza a GDPR, eliminazione complicazioni dell’onboarding tradizionale.

certificazione

Registro presenze aggiornato e certificato in automatico e in totale sicurezza.  Modifiche e annotazioni anch’esse certificate da parte degli Insegnanti e statistiche accessibili da parte della Segreteria.

comunicazione

Avvisi alert automatici se richiesti verso i Genitori degli Alunni.

semplicità

Gestione amministrativa dei voucher per le lezioni private più efficace, a prova di manomissione.

totale controllo

Completa visibilità dei propri dati e statistiche da parte di Insegnanti, Alunni, Genitori ed efficiente supervisione da parte della Segreteria.

SCALABILITÀ E AFFIDABILITÀ

Performance e scalabilità garantiti dalle tecnologie e architetture innovative utilizzate.

COMPLETEZZA

Disponibile ampio set di Web services  per facilitare l'integrazione con qualsiasi sistema gestionale presente.